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4399战火使命时空的契约手游

  • 类型:角色扮演
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4399战火使命时空的契约手游

战火使命时空的契约无限钻石版

战火使命时空的契约无限钻石版是一款二次元卡牌融合模拟策略玩法的游戏。游戏有着丰富的剧情内容,玩家将化身主角,招募少女指挥官,扩充军队实力,抵抗邪恶的“灾械”,拯救这个满目疮痍的破碎世界! 世界观 距离

集策略和养成于一体的手机卡牌游戏,美少女战舰一起战斗,与志同道合的朋友一起创建军团,击败强大的BOSS,争夺世界遗迹。

4399战火使命时空的契约手游介绍

《战火使命:时空的契约》是一款二次元卡牌融合模拟策略玩法的游戏。故事设定于某个平行世界,由于时空裂缝开启,被召唤的异世界旅人来到欧罗西亚大陆,担负起司令官的职责,招募少女指挥官,扩充军队实力,抵抗邪恶的“灾械”,拯救这个满目疮痍的破碎世界。玩家可以收集养成卡牌,体验剧情、探索地图,升级建筑和科技,建设自己的城市,也可以合纵连横,与志同道合的朋友一起创建军团,击败强大的BOSS,争夺世界遗迹。

4399战火使命时空的契约手游特色

1、百位少女指挥官,数十款平行世界的史实经典战车,从虎式、KV2到巨兽Maus,升级科技、运筹帷幄、用力量对抗邪恶,浪漫的钢铁玫瑰即将为你绽放~

2、召唤志同道合的伙伴加入军团,在世界地图上共同讨伐强大的精英“灾械”军队,团结协作、并肩战斗、合理分工,在战斗中强化与伙伴的情谊吧!

故事剧情

距离时空遗迹首次出现,已经过去了很久,那些从遗迹中蜂拥而来的“灾械”曾经无情地摧毁了欧罗西亚大陆的旧秩序和平静生活,现在仍在“第一壁垒”的高大城墙之外游

荡。“星灵”,一群移植了灾械核心的改造人,依靠超凡的能力和智慧,建立起了人类最后的庇护所、曙光之城“帕克斯”,幸存的人们得以在城中繁衍生息。

他们在人类世界中享有超然的地位和特权,然而当其中一位“星灵”突然变异成为只知疯狂杀戮的“陨星”之后,城市中流言四起,人心浮动,尤其是普通人也可以穿戴的“净化

者”装甲研发成功之后,“星灵”不再是人们唯一的力量支柱。

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4399战火使命时空的契约手游玩法

战火使命时空的契约中玩家可以感受到有趣的卡牌策略玩法。

你会处在一个异世界中,这里战火四起,民不聊生,你需要拯救这个世界。

被召唤的异世界旅人来到欧罗西亚大陆,担负起司令官的职责。

招募少女指挥官,扩充军队实力,抵抗邪恶的“灾械”,拯救这个满目疮痍的破碎世界。

房间脱出游戏9999

房间脱出游戏9999是一款发生在房间中的逃生游戏,这里我们将被困在一栋楼里的一个9999房间中,这里会有一些线索,找到它们,最后拿到钥匙通关。 游戏简介 醒来之后就被关在9999号房间了! 没有什么阴

4399战火使命时空的契约手游亮点

战火使命时空的契约中你会遇见很多好看的角色。

你需要不断提升角色的能力,让自己角色所向披靡。

建立起了人类最后的庇护所,广阔的大地图策略战斗玩法。

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曾经的Galgame巨头ELF衰败之际,F&C想借机上位。虽然1997年的F&C虽然来势汹汹,但这一年最有话题性和代表性的美少女游戏,反而是一家看起来快要泡沫化的小厂Leaf丢出的震撼弹-《To Heart 》。

素不相识的两人通过某个契机彼此相遇,又为了某个相同的目标一起前进,在这过程中互相了解对方真实的内心,最后成为恋人。这种以高校生生活为舞台的游戏现在看来也许甚是单纯,但在游戏过程中,Leaf做出了两件之前还没有人做过的事情,也就是让游戏拥有了:(1).充满属性魅力的角色。(2).打动人心的剧本。

在《To Heart》浅显易懂的剧本引领之下,以和女角们恋爱为主要目的的游戏开始如雨后春笋般冒了出来。结果就是1997年发售的游戏中,光是与美少女恋爱的游戏类型其数目直接冲上了五十大关,1998年更是在上半年就突破了这个数字。说到1998年业界最热门的话题,当属Leaf和F&C之间的八点档。Leaf把制作《Pia2》的制作小组全部挖角过来,使得F&C元气大伤,变成只能在业界载浮载沉的小厂商,Leaf的当家画师甘露树就是在这一波中跑到Leaf的。从F&C得到新血的Leaf此时乘势而为,准备成立东京分部来打造下一部大作。

但到了1998年末结算时,有趣的事情发生了。F&C跟Leaf虽然在这一年战得很厉害,但这一年销量排在第一位的既不是F&C的《With You ~みつめていたい~》,也不是Leaf的《White Album》,而是个不知打哪来的,叫做《ONE 辉く季节へ》的作品。虽然《ONE》的原画水平只能算得上业余程度,但由于超高品质的音乐,以及让人感动落泪的剧情,《ONE》迅速获得成功,也让玩家们开始注意到樋上いたる、麻枝准和折戸伸治这几个家伙的名字。

《ONE》商业成功后,其制作小组随后从原公司Tactics跳出来,自行成立了名为KEY的小公司,至于这小公司隔年推出的《Kanon》、《Air》大概就不用多说什么了吧!让许多人流泪看完结局的《Kanon》毫无意外地占据1999年销量冠军,另一个《Air》则是在2000年树立了一块游戏历史上难以撼动的里程碑。

2000年,被玩家戏称为“Galgame的深秋”的一年,会有这样的称呼不是因为市场萧条惨淡,而是受到《Kanon》影响,这年头充斥市面上的游戏满满的都是感动系或治愈系的泣きゲー。

同一年冬天,当时还是同人社团的TYPE-MOON在Comiket开卖《月姬》,此时的《月姬》虽然只受到一小撮核心玩家的注目,但奈须きのこ独树一格的缜密设定与武内崇充满个人风格的画风日后倒也很快地吸引了不少人的关注。随后,TYPE-MOON正式成立会社,并开始为往后的奇迹做准备。而以异色剧本闻名的Nitro 同样在这年成军,不过处女作《Phantom ~Phantom of inferno~》显然不太对此时的市场口味,除了少部分死忠的粉丝外,大部分的玩家显然不太买Nitro 的帐。

此外,从戏画中分裂出来的猫舍(ねこねこソフト)、以游戏系统有趣而受到玩家喜爱的软房(ソフトハウスキャラ)、以魔界天使系列知名,制造万恶曲艺商法的CIRCUS等公司也都是在这一年加入Galgame市场。就这点来看,2000年可说是Galgame业界大量注入新血的一年。不过,纵然这一年的新血与名作众多,但所有的游戏都还是因为一个名字而显得黯淡-那就是《AIR》。

若真要鸡蛋里挑骨头的话,《AIR》在画面、剧情上还是有不少值得诟病的地方(事实上,若只比总合评价的话,《Phantom》跟《月姬》这年在玩家间的评价反而比《AIR》优)。但《AIR》的地位之所以难以撼动,除了感人的剧本外,更重要的是,《AIR》的出现让故事日益僵化的恋爱题材找到了新的方向。而也因为《AIR》在剧本上的突破,中坚厂商才得以突破单纯只是谈场恋爱的故事局限,并开启了接下来群雄割据的战国时代。

综观1980年代迄今Galgame的发展史,玩家对剧本的要求是重要的演化动力。如果只追求宣泄欲望的话,其实不一定要选择游戏。因此会为此类游戏埋单的玩家,除了美少女的声光刺激,还需要更丰富的剧情要素。于是,随着指令系统改进、引入多线分歧剧本、“养成”与多线攻略,还有富属性魅力的角色,这些要素一一在各款游戏中浮现,共同营造了成熟阶段的美少女游戏的基本样貌。

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战火使命時空の契約手游

战火使命:時空の契約是一款二次元卡牌融合模拟策略玩法的游戏。游戏有着丰富的玩法内容,玩家将化身主角开启自己的招募少女之旅。多种游戏模式,强大的副本boss等你来战,扩充军队实力,给你绝佳的游戏乐趣!

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